角色扮演游戲是代入感最強(qiáng)的類(lèi)型,所以在三國(guó)游戲題材中選擇角色扮演的也不在少數(shù),讓玩家進(jìn)入三國(guó)時(shí)代,體驗(yàn)從小人物開(kāi)始逐步成長(zhǎng)為名將、君主的成就。
《御龍?jiān)谔臁?P>
開(kāi)發(fā)公司:完美時(shí)空
運(yùn)營(yíng)公司:完美時(shí)空
上市時(shí)間:未上線(xiàn) 2008年01月08日公布
《御龍?jiān)谔臁啡〔挠谌龂?guó)歷史,最大的特點(diǎn)就是國(guó)戰(zhàn)。而國(guó)戰(zhàn)與中國(guó)大多數(shù)游戲中的江湖恩怨、情仇愛(ài)恨、兄弟情義所引發(fā)的PK斗爭(zhēng)更為壯烈,涵義也更為豐富。在2009年10月18號(hào)公布時(shí)號(hào)稱(chēng)“2010年騰訊第一國(guó)戰(zhàn)網(wǎng)游”。
評(píng):游戲尚未上線(xiàn),雖然口號(hào)很大,宣傳很廣,依然無(wú)法讓人判斷游戲好壞,目前只能說(shuō)因?yàn)轵v訊對(duì)用戶(hù)體驗(yàn)有著很高的要求,所以游戲不會(huì)太差,但能不能和玩家心中期望一樣,就有待考量。
《易三國(guó)》
開(kāi)發(fā)公司:網(wǎng)易
運(yùn)營(yíng)公司:網(wǎng)易
上市時(shí)間:2009年10月16日
游戲?qū)娜龂?guó)鼎立的時(shí)代開(kāi)始,“魏”“蜀”“吳”三個(gè)勢(shì)力之間為時(shí)勢(shì)所逼時(shí)而合縱聯(lián)橫,時(shí)而殺氣騰騰,極具個(gè)性的三國(guó)武將悉數(shù)出場(chǎng)……玩家可選擇五個(gè)流派。流派循自春秋時(shí)代的諸子百家而來(lái),各有所長(zhǎng),取上天星宿之名,以期順天應(yīng)命。三國(guó)之時(shí),世存有五個(gè)顯赫流派,天下皆有傳人,為平定亂世,安邦定國(guó)而奔走效力。
評(píng):網(wǎng)易2009年第一款三國(guó)題材游戲,雖然是2.5D游戲,但在畫(huà)面的處理上給玩家呈現(xiàn)了一個(gè)簡(jiǎn)潔的三國(guó)時(shí)代,畫(huà)面風(fēng)格寫(xiě)實(shí),代入感強(qiáng)。并在回合制玩法上加入了戰(zhàn)棋元素。能讓玩家得到不同的三國(guó)的體驗(yàn)。
《吞食天地2OL》
開(kāi)發(fā)公司:中華網(wǎng)龍
運(yùn)營(yíng)公司:盛大
上市時(shí)間:2009年9月28日
游戲以《三國(guó)演義》歷史故事為架構(gòu),融合KUSO劇情,人物全部化身為二頭身的造型。玩家作為一名初入軍營(yíng)的新兵,自此踏上了這塊風(fēng)雨飄搖、動(dòng)亂不堪的九洲大地。決心用滿(mǎn)腔的俠義豪情廣交四方有志之士,用熱忱的悲天憐憫去幫助天下蒼生。
評(píng):《吞食天地》除FC版本外,還有街機(jī)版本?!锻淌程斓?》屬于射擊類(lèi),《吞食天地2赤壁之戰(zhàn)》屬于動(dòng)作類(lèi)。而網(wǎng)游版《吞食天地2OL》是由臺(tái)灣中華網(wǎng)龍開(kāi)發(fā),盛大運(yùn)營(yíng)的Q版2D回合制網(wǎng)游。在《吞食天地2OL》中團(tuán)隊(duì)互助合作性的得到突顯,在游戲系統(tǒng)上可是做了相當(dāng)大幅度的改變,造型上也以企圖改變?nèi)龂?guó)題材刻版印象而采用Q式風(fēng)格來(lái)展現(xiàn),讓玩家能有對(duì)三國(guó)歷史全然耳目一新的感覺(jué)!
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