Backwards將聲音從結(jié)束關(guān)鍵幀播放到開始關(guān)鍵幀,實(shí)現(xiàn)反向播放
Base & Treble調(diào)整音頻層音調(diào)
Delay精確控制聲音的延遲和調(diào)制,達(dá)到回聲效果
Flange & Chorus 合成兩種分離的音頻特技效果
High-Low Pass 將低音和高音從聲音中濾出
Modulator通過變化頻率和振幅給音頻加顫音,比如逐漸消失
Parametric EQ精確調(diào)整音頻的聲調(diào)
Reverb表現(xiàn)寬闊的真實(shí)回聲效果
Stereo Mixe混合左右聲道,產(chǎn)生一個聲道到另一聲道的完整音頻
Tone產(chǎn)生各種特技效果
Blue & Sharpen模糊和銳化
Channel Blur 對圖像中的RGB和ALPHA通道進(jìn)行單獨(dú)的模糊
Compound Blur沿指定的模糊層的的亮度為基準(zhǔn),對當(dāng)層模糊
Directional Blur沿指定方面產(chǎn)生模糊
Fast Blur/Gaussian Blur高度模糊
Radial Blur以效果點(diǎn)為基準(zhǔn),產(chǎn)生輻射模糊
Sharpen通過相鄰像素點(diǎn)之間的對比度進(jìn)行圖像清晰化
Unsharp Mask通過增加定義邊緣顏色的對比度產(chǎn)生邊緣銳化效果
Distort 扭曲特效
Bezier Warp在層的邊界上沿一條封閉的Bezier曲線變形圖像
Bulge以效果點(diǎn)為基準(zhǔn)對圖像進(jìn)行變形處理使圖像產(chǎn)生凹凸
Corner Pin通過改變圖像四個邊角的位置變形圖像
Displacement Map以指定層的像素顏色值為基準(zhǔn)變形產(chǎn)生變形效果
Mesh Warp在層上使用網(wǎng)格的Beizer切片控制圖像的變形區(qū)域
Mirror沿分割線劃分圖像并反向一邊圖像到另一邊
Offset根據(jù)設(shè)定的偏量對圖像進(jìn)行偏移對圖像推向另一邊
Optics Compensation產(chǎn)生攝像機(jī)透鏡變形的效果
Polar Coordinatess將直角坐標(biāo)轉(zhuǎn)為極坐標(biāo)或?qū)O坐標(biāo)轉(zhuǎn)為直角坐標(biāo)
Reshape產(chǎn)生漣漪效果,以圓心為軸向四周擴(kuò)散
Smear在圖像中定義一個區(qū)域內(nèi)圖像進(jìn)行偏移延伸和變形
Spherize球面化效果,可以改變球形效果點(diǎn)位置
Transform產(chǎn)生二維幾何變化
Twirl圍繞指定點(diǎn)旋轉(zhuǎn)圖像,產(chǎn)生漩渦效果
Wave Warp在指定的參數(shù)范圍內(nèi)隨機(jī)產(chǎn)生彎曲的波浪效果
Perspective三維空間
Basic 3D建立一個虛擬的三維空間,在三維空間中對對象進(jìn)行操作
Bevel Alpha在圖像的Alpha通道區(qū)域出現(xiàn)導(dǎo)角外觀
Bevel Edges在圖像邊緣產(chǎn)生導(dǎo)角外觀
Drop shadow沿圖像的Alpha通道邊緣為圖像制作陰影特效
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