騰訊普照開放平臺:游戲開發(fā)者回歸 人人網(wǎng)抑郁

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分類: 國內(nèi)資訊
2011-08-01
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8月1日消息,2011年,這對于中國社交游戲開發(fā)者而言絕對是轉(zhuǎn)折性的一年,而造成這一轉(zhuǎn)折的起源便是曾在去年引起“公憤”的互聯(lián)網(wǎng)巨頭騰訊全面開放?!芭c前幾年相比,現(xiàn)在中國的開放平臺環(huán)境好比天堂,隨著騰訊開放體系進(jìn)一步成熟,我相信,明年的開放平臺會更好?!睙峥酑EO劉勇充滿期冀地表示。

  騰訊這艘巨艦從封閉轉(zhuǎn)舵開放,深刻地顛覆這中國的社交游戲行業(yè)。無數(shù)的社交游戲公司看到了成功的曙光,將本來轉(zhuǎn)移海外的重心重歸國內(nèi),而熱錢和資本力量也在助推中國迅速誕生自己的Zynga 。同時(shí),所有的社交游戲公司都被進(jìn)入競爭更加激烈的風(fēng)暴中心,整個(gè)行業(yè)將出現(xiàn)更為快速地洗牌和淘汰。

  騰訊的開放平臺也對中國互聯(lián)網(wǎng)市場的其他平臺運(yùn)營商產(chǎn)生極大壓力,人人網(wǎng)等SNS正在面臨開發(fā)者逃離的窘境,而360、百度及新浪微博等也面臨了更大的壓迫感。無論如何,在許多人看來,這是最好的時(shí)代。

  造富搖籃:誕生10余家上市公司?

  盡管受中國概念股信譽(yù)的影響,資本市場對中國互聯(lián)網(wǎng)公司投資開始趨于冷靜,不過,社交游戲網(wǎng)站卻暗潮涌動,成為熱錢流向的所在。近日,剛剛登錄騰訊平臺半年的互愛科技完成新一輪超過2000萬美元的融資。令人咂舌的是,這家公司開發(fā)的社交游戲《胡萊三國》登錄Qzone第一個(gè)月注冊用戶便超過1100萬,目前日活躍用戶數(shù)曾超過1000萬。有消息稱,《胡萊三國》游戲月收入超過3000萬元,而互愛科技最終獲得的月收入超過1000萬元,名列騰訊開放平臺收入榜首。

  去年的“神話”公司愷英網(wǎng)絡(luò)的游戲《摩天大樓》在騰訊活躍用戶數(shù)一度超過1500萬,而這款去年7月1日在騰訊Qzone上線第一個(gè)月就擁有了2000萬個(gè)注冊用戶。今年3月,愷英網(wǎng)絡(luò)由經(jīng)緯創(chuàng)投、凱鵬華盈(KPCB)與清科創(chuàng)投組成的第二輪融資,金額超過1500萬美元。目前,愷英也正在洽談新的融資。另外兩家已蜚聲海外的社交游戲公司也于近期完成巨額融資,并將目光開始轉(zhuǎn)移至國內(nèi)?!拔覀兘衲甑陌l(fā)展重心便是國內(nèi),騰訊的開放讓我們看到希望?!睙峥酑EO劉勇表示。這家主要收入來自于日本市場的社交游戲公司已在騰訊開放平臺上推出兩款社交游戲。而另據(jù)可靠消息,正在籌備上市的熱酷也于近期完成了一輪巨額融資。此前關(guān)注海外市場的樂元素也開始將注意力轉(zhuǎn)到中國,并在騰訊平臺上推出游戲《我的王國》。近期,有消息稱,樂元素也完成了超過3000萬美元的融資。

  “如果說去年社交游戲的主題是出逃,那么,今年的主題便是回歸?!逼婢鼗覥EO陳書藝表示。顯然,所有的游戲開發(fā)者看重的正是騰訊開放平臺巨大的商業(yè)利益。今年6月,騰訊公司董事局主席兼CEO馬化騰曾宣布,目前,騰訊開放平臺上共有近2萬家合作伙伴,現(xiàn)在每年有近40億元分給各種合作伙伴。而馬化騰的目標(biāo)是合作伙伴數(shù)量能突破10萬,這就意味著,騰訊將把相當(dāng)于其現(xiàn)階段一年收入的200億元分給合作伙伴。

  “我預(yù)測社交游戲以及移動互聯(lián)網(wǎng)游戲市場,在未來至少5年以內(nèi),仍然是一個(gè)高速增長的市場,我相信這個(gè)市場會誕生出不少于十家的上市企業(yè)?!崩鋈f維副總裁方漢表示。

  洗牌開始

  盡管騰訊的開放已經(jīng)破冰,盡管在眾多開發(fā)者看來,這是一個(gè)春天的到來,但也許這也是一場更為激烈肉搏戰(zhàn)的開始。事實(shí)上,留給同質(zhì)化、低水平社交游戲公司的機(jī)會已經(jīng)越來越少了。

  “我們明顯能夠感覺到,更多游戲的接入,會令我們游戲的用戶被分流,現(xiàn)在的市場競爭越來越激烈了。”《胡萊三國》開發(fā)商互愛科技總裁黃建表示。

  在陳書藝看來,隨著騰訊朋友、Qzone、微博、游戲以及客戶端的開放,越來越多的游戲應(yīng)用將進(jìn)入到騰訊平臺,在這種情況下,開發(fā)者們不會再如《摩天大樓》等先入者那樣幸運(yùn),將面臨更加激烈的競爭。而根據(jù)知情人士披露,在開放的同時(shí),騰訊也在醞釀推出一個(gè)類似“競價(jià)排名”的廣告系統(tǒng),為愿意付出更多現(xiàn)金的開發(fā)者提供推廣通道,而如果這一廣告系統(tǒng)太過注重盈利性的話,會使用戶更多流入資金實(shí)力雄厚的公司手中。

  陳書藝坦言,今年下半年,受中國互聯(lián)網(wǎng)資本環(huán)境影響,社交游戲公司的融資將會更加艱難,進(jìn)入冬天,沒有“糧草”的公司將會很困難?!吧缃挥螒虻耐|(zhì)化現(xiàn)象嚴(yán)重,小游戲公司往往仿造國外成功的游戲類型,而他們在未來更加激烈的環(huán)境中將很難再如以前一般獲得大批用戶。同時(shí),社交游戲往往有用戶疲勞期,如果沒有資金實(shí)力持續(xù)開發(fā)多款游戲的公司將很難成功?!狈治鋈耸糠Q。

  近期,全球排名第一的社交游戲公司Zynga正在申請上市,擬籌集15億到20億美元資金,Zynga此次IPO將使該公司的估值高達(dá)到150億到200億美元。而Zynga的上市將會加快國內(nèi)數(shù)家社交游戲公司的上市步伐,從而令資本和現(xiàn)金更加集中于數(shù)家大公司手中。

  被動的“人人”們

  騰訊的全面開放不僅再改變著所有的游戲開發(fā)者,也在深刻改變其他的開放平臺運(yùn)營商。顯然,國內(nèi)排名靠前SNS人人網(wǎng)正在面臨來自騰訊的巨大壓力。幾乎所有的受訪開發(fā)者都坦言,他們已經(jīng)放棄人人平臺或者減少對人人平臺的關(guān)注,轉(zhuǎn)而投向收益回報(bào)更高的騰訊。

  陳書藝更是一針見血的指出,開發(fā)者最看重的就是哪個(gè)平臺用戶多、哪個(gè)平臺可以帶來的收入多、哪個(gè)平臺可以最大化地實(shí)現(xiàn)自我價(jià)值。在這種指導(dǎo)思想之下,幾乎所有有實(shí)力的開發(fā)商都會將重心放在騰訊平臺上。根據(jù)騰訊方面披露的數(shù)據(jù),2010年,騰訊給開發(fā)者的分成為40億元,預(yù)計(jì)未來將分成200億元。而根據(jù)人人網(wǎng)開放平臺首席布道師王立楠介紹,人人今年底期望分給開發(fā)商的資金為1億美金,約合6.5億人民幣。雙方差距明顯。而來自人人內(nèi)部的聲音稱,人人的開放平臺正在遭受開發(fā)者流失的考驗(yàn)。

  百度與360兩個(gè)中國互聯(lián)網(wǎng)的流量大戶雖然也布局社交游戲開放平臺,但在社交游戲開發(fā)者們看來,這兩家公司顯然并不是他們的首選。“百度內(nèi)部業(yè)務(wù)繁多,包括貼吧、空間、知道等多項(xiàng)業(yè)務(wù),內(nèi)部缺乏統(tǒng)一的開放平臺機(jī)制,開發(fā)者與百度的合作推進(jìn)并不是很暢通。同時(shí),百度的框計(jì)算也并不是開發(fā)者的首選,因?yàn)檫@種展示方式很難為第三方開發(fā)商留下用戶,而現(xiàn)在來自百度框計(jì)算的收入也并不可觀。奇虎360也推出了游戲開放平臺,不過與騰訊相比,360并不擁有長期運(yùn)營游戲的技術(shù)平臺。當(dāng)然,更為重要的是,百度與360并不是強(qiáng)社交關(guān)系平臺?!币晃徊辉概缎彰拈_發(fā)者稱。

  據(jù)悉,目前騰訊的分成比例月為7:3,人人與360的分成比例基本都是5:5。也許,在很多優(yōu)秀的開放者看來,人人等公司需要提出更令人心動的條件,才能令這些開發(fā)者回歸。

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