動(dòng)作游戲《血腥獵人》首測(cè) 公布人物設(shè)定

作者:
2010-09-28
2403
韓國(guó)CJ Internet 今日宣布,由 Wicket 工作室研發(fā)的殘酷動(dòng)作線上角色扮演游戲《血腥獵人(暫譯,原名 Bloody Hunter)》,于9月14日至17日在韓國(guó)展開(kāi)首次測(cè)試

主打‘殺戮、雙數(shù)、復(fù)仇’的《血腥獵人》主要強(qiáng)調(diào)成人導(dǎo)向、重度玩家喜愛(ài)的動(dòng)作性內(nèi)容,游戲角色相較于一般線上游戲成長(zhǎng)速度約快4倍左右,玩家角色的個(gè)性與屬性將取決于從多樣化的技能中選擇合適的內(nèi)容來(lái)學(xué)習(xí),角色強(qiáng)調(diào)其自由成長(zhǎng)性

CJ Internet 表示,根據(jù)玩家控制角色的技巧,展現(xiàn)個(gè)性化的能力,并且獲得相對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)是《血腥獵人》主要游戲魅力之一,隨著玩家逐步學(xué)習(xí)角色的控制技巧,精巧的操作將帶來(lái)更加強(qiáng)而有力的動(dòng)作快感

CJ Internet 指出,相較于現(xiàn)有的線上角色扮演游戲,《血腥獵人》更強(qiáng)調(diào)重口味的動(dòng)作內(nèi)容,加上游戲快節(jié)奏與角色快速成長(zhǎng),玩家將可以享受充滿豪爽動(dòng)作快感的游戲樂(lè)趣,此次首度測(cè)試或許內(nèi)容尚有些不足,研發(fā)團(tuán)隊(duì)將匯集各界玩家的意見(jiàn),以便讓《血腥獵人》研發(fā)更加進(jìn)化

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