1 選擇菜單Composition→New Composition命令,創(chuàng)建一個(gè)新的合成影像,Duration設(shè)置為5秒,尺寸為320×240。
2 選擇菜單Layer→New→Solid,新建一個(gè)黑色固態(tài)層。
3 選中黑色固態(tài)層,選擇菜單Effect→Trapcode→Particular,添加粒子特效。
4 選擇Particular特效控制面板中的Animation Presets,在下拉列表框中選擇t_SkyType。
5 展開Emitter屬性,刪除所有的關(guān)鍵幀,并在Partical中將Size,即粒子尺寸改為3.5。
6 用鋼筆工具在視窗內(nèi)繪制一個(gè)Mask,如圖所示。
7 選擇菜單Layer→New→Null Object,新建一個(gè)Null層,并將它的Scale屬性設(shè)置為19%。
8 展開黑色固態(tài)層的Mask屬性,選中Mask Shape,按Ctrl+C,復(fù)制,打開Null層的Position屬性,按Ctrl+V,粘貼,然后推拽Position的最后一個(gè)關(guān)鍵幀至?xí)r間線末尾,如圖所示。使位置關(guān)鍵幀在時(shí)間線上均勻分散開來。
9 選中黑色固態(tài)層Emitter下的Position XY選項(xiàng),選擇菜單Animation→Add Expression,添加如圖所示表達(dá)式,或者直接拖拽Expression Pick Whip工具()至Null層的Position屬性上,將兩個(gè)位置層綁定。
10 渲染即得最終效果。
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