你真的會學設計嗎?
也許你做了很多無用功,
這篇文章告訴你如何做規(guī)劃,如何學好設計。
前言
本文比較長,你需要花十分鐘認真去看,花十分鐘就能解決你不知如何學設計的問題。
劃重點,首先要建立一個正確的學習認知,“ 是技皆可成名天下,唯無技之人最苦;片技即足自立天下,唯多會之人最勞?!惱^儒”
只要有技藝就能揚名天下,只有無技藝的人最為痛苦;只要有一技之長便能夠自立,但是擁有多種技藝的人活得最為辛苦。這句話也解答了設計行業(yè)的千古難題:“平面、UI、電商等設計有前途嗎?”設計領域沒有好與壞,任何設計領域的設計師都可以名揚天下,有一技之長便能自立。對于這個時代的設計師,一專多能更容易發(fā)展。一專多能,是在一個設計領域有一技之長還需要有一些輔助技能,而不是擁有多個設計領域的技能。
舉個栗子:你是平面設計師,你要在平面領域有一技之長,還要會做平面領域的其他設計,比如LOGO設計是你的一技之長,你還需要會畫冊、包裝、海報、C4D等設計。
如果你會電商設計,會UI設計,會平面設計,會品牌設計,插畫,C4D,,AE等多領域設計技能,這樣你只會很辛苦,學習辛苦,工作辛苦,賺錢辛苦。因為你學太多,太雜,學起來很辛苦,學太多每一個都只會皮毛,技藝不精,工作很辛苦,自然掙錢也很辛苦。所以,你需要在一個設計領域擁有一技之長,做到一專多能。
設計師有如此之多的技能要學,要怎么學才能做到一專多能?
那就要有計劃、有策略的學設計。
今天就以(品牌設計師)為例來分析,如果你是平面、電商或者UI設計師,你也想知道如何做規(guī)劃,私下我們可以一起探討。學設計是一個點一個點的突破,而不是全面的學,全面發(fā)展就等于全面平庸。 首先找到自己的定位,你要成為哪一個設計領域的設計師,有了定位,接下來需要有規(guī)劃的學習。要學什么?要把什么技能發(fā)展為一技之長?什么技能學了對工作有幫助,什么技能學了可以應用到多個設計中。有規(guī)劃、有計劃的學設計才不會迷茫,才能高效的學設計。 這里我已經做好了一份品牌設計師的學習規(guī)劃圖,接下來我就帶著你一步一步的分析。
看著圖中要學的技能,是不是就頭疼,
其實只有20%的技能是需要精通,而有80%的技能只需要掌握及了解。
精通和掌握有什么區(qū)別?只有正確理解兩者的含義,才能更好的選擇學什么?需要精通的技能你需要做到80分以上,而需要掌握的技能做到60分即可,換句話說會做就可以。
我把技能分為需要精通的和只需要掌握的,在這兩類中再細分為三類:通用技能、專業(yè)技能、理論知識。
一、在專業(yè)方面需要精通的技能:LOGO/VI設計,卡通IP、插畫(卡通IP和插畫選其一)
LOGO和VI沒什么好說的,品牌設計師工作中大部分工作都是LOGO/VI設計,必須精通的技能。從這兩年的趨勢來看,卡通IP形象越來越受到企業(yè)的青睞。企業(yè)/品牌都在打造自有品牌IP,
增強與消費者之間的情感距離,卡通IP能讓品牌具有性格特征、個性、親和力等特點,成為一種大趨勢。 以前品牌設計師只需要做好LOGO和VI就好,但現(xiàn)在市場需求在變,你會卡通IP設計,那你就比其他品牌設計師更有競爭力。所以設計師也要跟著時代去改變,我們不跟風,但要隨時代改變,AI人工智能都能做設計的時代,你需要有硬核的技能,而且需要精通然后做到專業(yè)。 插畫也一樣,是這兩年的發(fā)展趨勢,在專業(yè)設計公司和大公司都有專門的插畫師,但對于一些小公司就沒有插畫師,如果你會插畫也是一個競爭優(yōu)勢。對于想學插畫的設計師一點建議:插畫要么不學,要么一直畫,插畫不是一兩天就可以學好,需要長期的堅持。 插畫和卡通IP設計,你只需要選擇其一來學就可以,切忌不要貪多,貪多必失。
二、需要精通的技能中的通用技能:板式設計、平面構成、借鑒能力、審美能力 這兩個技能可以說是萬能的設計技能,無論是設計LOGO、還是海報、還是包裝、還是畫冊,還是UI設計、電商設計都需要用到板式設計和平面構成。平面構成涉及,形態(tài)、構圖、設計元素之間的關系、材料、圖形創(chuàng)意法等多方面的知識,平面構成既是設計基礎又是設計最高法則。當然平面構成也是最難學的,但是不學又不行,所以可以從易到難慢慢的學,需要長期的學,不是一年半載可以學明白。大學也有三大構成的課,但大學時沒有結合設計去思考,所以學了也很難理解,覺得也沒有什么用。如果你已經是工作兩年以上設計師,想要有所突破,可以認真學習平面構成,可以看書或者課程。如果你是剛入門設計師,可以不用學,對于你目前來說,學好設計的技法,能做出設計,才是首要任務,對設計有一定的理解之后再去學習平面構成。02/借鑒和審美,借鑒也是一種能力,也是需要精通的能力,很多設計師不會做設計就是因為不會借鑒,
其實在設計的初期“你的借鑒能力就等于你的設計能力”。 對于審美就更不用說,設計師需要不斷的提升審美能力,
你不可能做出你審美以外的作品。 對于如何借鑒和提升審美,這里不多說,沒有幾千字也說不明白,在后續(xù)文章中講解,今天主要是講解品牌設計師的學習規(guī)劃和提供一些學習設計的思路。說完需要精通的技能,接下來我們繼續(xù)分析需要掌握及了解的技能。
三、需要掌握及了解的軟件:PS、AI、CDR、ID、AE、C4D 01/ PS、AI、CDR這三個是平面設計師必備技能,當然AI和CDR只需要選擇一個就可以,兩個都是做矢量圖的軟件。02/ AE和C4D也是這兩年的一個發(fā)展趨勢,你可以選擇一個來深入的學習,記住不要求多,學精一個已經足夠。
說到AE和C4D,我們來聊一下動態(tài)視覺設計。在5G的到來動態(tài)視覺也成為趨勢,以前都是靜止的平面圖,現(xiàn)在的海報、LOGO都已經動起來。對于設計師要不要學動態(tài)視覺設計,我認為,如果設計基本功不扎實,基礎設計能力還有欠缺,學會這些技術對你幫助也不大,有可能學了沒有地方使用,過段時間就又忘記,會做些無用功,當你能用到這些技術的時候再去學習也不遲。
03/ ID是一款做排版的軟件,如果你工作中主要是畫冊等需要大量用到排版及印刷的工作,可以選擇學習。這么多軟件都要學嗎?并不是,還是開篇的那句話,“技多者最苦”。 PS和AI是必學,至于C4D和AE,選擇一個來學就可以,根據(jù)自己的喜好和工作來定。對剛入行設計師推薦先從PS著手,PS可以滿足工作中大部分的工作,可以畫矢量圖,各種排版,海報,包裝,畫冊,修圖,插畫都可以勝任。軟件并不是需要學精之后再去學設計,你只需要會簡單的操作就可以學習設計,
在做設計和學設計中去精通悉軟件,很多設計師入門的時候,大量的時間用來學習各種軟件,學完軟件才發(fā)現(xiàn)不會做設計。學軟件,要找那種帶設計案例的教程,不要學那種純講工具的教程,有設計案例的教程不僅可以學會軟件的基本操作,還能知道一個設計是怎么產生的。
不是精通之后才學設計,而是學設計和做設計過程中精通軟件。 01/按需學習,軟件不在于多,夠用就可以,不會做設計,就算學了再多的軟件依然做不出好的設計,有了設計的能力,用什么軟件都不是問題。02/學了之后,對現(xiàn)階段有什么價值。如果對你現(xiàn)階段沒有幫助,那么可以先放一放,先學對你現(xiàn)階段有幫助的技能。和自己能力不匹配,就算學了也做不出什么好的作品。比如你做設計都成問題,去學了C4D,你依然沒辦法做出好的作品,不會提升你的設計能力。當你有想法,有能力把設計做好之后,軟件才能輔助你做出更出色的設計,不然你學的軟件就會成為你的負擔。以上這3個原則,非常實用,當你想要學習一個技能的時候就可以先問自己這三個問題。
四、需要掌握的專業(yè)技能:字體設計、畫冊設計、包裝設計、海報設計、各類物料設計 01/字體設計,做LOGO需要設計字體,包裝中也需要設計字體,海報也需要設計字體,再加上字庫字體有版權問題,作為品牌設計師字體設計也是需要掌握的技能。
02/海報設計及各種物料設計,作為品牌設計師也需要掌握,至于包裝和畫冊根據(jù)工作需要選擇學習。
以上介紹的各種需要精通和需要掌握的技能,不是固定不變的,要根據(jù)自己工作需要去調整,這里只是帶著大家去分析,至于你要精通什么?掌握什么?要結合自身情況,適合自己的才是最好的。如此之多的技能,你不要認為一年半載就能學完,需要一個過程慢慢消化,循序漸進的學習,不斷深入。一件事做到60分很容易,稍加努力就可以,但要做到90分以上就會有難度,需要花更多的精力,我們的時間和精力有限,不可能把所有的事都做到90分,這個時候就需要有所取舍,選擇哪些需要精通做到90分,哪些只需要做到60分。需要精通的技能持續(xù)學習,只需要掌握的技能學會就可以,做到一專多能。
五、需要掌握的通用能力:學習能力、獨立思考能力、社交能力、溝通表達能力。
在設計行業(yè)沒點學習能力還真不好混,特別是那些安裝軟件都需要麻煩別人的設計師,你需要問問自己是否具備學習能力。從被動學習轉變?yōu)橹鲃訉W習,不要什么都等著別人給你講,告訴你怎么做,你需要主動去研究,主動找資料解決問題。01/ 溝通能力:與客戶溝通,與團隊溝通,與上級溝通,都需要你有一定的溝通能力,特別是與客戶溝通更是需要技巧,溝通不到位,改圖可以把你改到你懷疑人生。
02/ 表達能力:匯報工作需要表達、設計想法需要清晰的表達,到后期品牌設計師可能還需要設計提案匯報等。
理論學習重在看書,養(yǎng)成看書的習慣,書中已經有很多知識和方法,翻翻書你就能獲取。01/ 成長類和時間管理類書籍:這些書里能告訴你成長的方法和一些人生的道理,還有一些能顛覆你認知的思維。比如《世界頂級思維》《請停止無效努力》《終身成長》《零秒思考》《把時間當作朋友》《認知突圍》《深度思考》等等。02/ 設計類書籍:對于初學者建議看些教程類、干貨類的書籍,理論性的書籍不適合新手設計師,設計類書籍很多,去網(wǎng)上搜一下有很多推薦設計書的文章寫得非常專業(yè),這里就不在推薦。03/ 看自己喜歡的書籍,多看設計以外的書籍,可以讓你視野開闊,能幫助你在設計中找到不一樣的角度。
品牌設計師后期,這個時期你設計能力已經不是問題,你需要培養(yǎng)品牌思維和營銷思維,不再是簡單的做一張圖,你需要關注你的設計能給品牌帶來什么價值。
可以看一些品牌類書籍,比如定位、超級符號、視覺錘、影響力等等,了解品牌商業(yè)畫布和一些品牌策略上的知識。
不要等有錢了才去學習,有設計師等了幾年還是沒有錢學習,這樣的思維你會一直沒錢。 你有200元就要制定200元的學習規(guī)劃,有1000元有1千的學習方式,哪怕你兜里只有50元也有50元的學習方式。在你沒錢的時候更應該花錢去學習,才能走出困境,而不是說等有了幾千一萬才去學設計,千萬不要等,哪怕你只有50元,你都要選擇買一本書學習,而不是等。
要有成長型思維,無論任何時候都要告訴自己,我要通過學習去改變,設計能力是可以通過學習和練習提升的。
能不能提升設計能力是思維的問題,是你愿不愿意去改變的問題,而不是錢的問題,如果你沒有成長型思維,花了錢也不一定能學好設計。今天說了那么多,想要學好設計,你需要專注,
專注不是只學一樣,而是你所學的技能是在強化你在該領域的設計能力,而不是多領域全面發(fā)展。
本文來源于公眾號《一只設計夜貓子》(ID:hello0159)專注于品牌設計師成長,分享LOGO/VI思考及一些設計的方法和思維。
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